Ikke alle tegn er kritiske for plottet, og det er okay
Tegn i fiktion kan have mange roller og formål, som alle dikteres af forfatterens hensigt og stil, og arbejder sammen om at indføre plot fremadrettet.
Hovedpersonen
Hovedpersonen er historiens hovedperson, helt eller heltinde. I nogle tilfælde oplever læseren historien gennem denne karakters øjne. I andre kan hovedpersonen kun være et af flere tegn, hvis perspektiv er beskrevet.
Hovedpersonen behøver ikke at være en karakter med hvem læseren identificerer. Han eller hun kan være en ægte helt, men kunne også være et tegn, som læseren formodes at kunne lide på grund af en bestemt karakterfejl eller omstændighed. Tænk Becky Sharp i Vanity Fair . Hun gav ny mening til udtrykket hensynsløs, men kom igen, "fess up. Var du ikke rooting for hende bare lidt?
Antagonisten
I mange genrer - især men ikke udelukkende fantasier, thrillers, spion romaner, kriminalhistorier og mysterier - hovedpersonen er pitted mod en antagonist . Antagonisten kan være et virkelig umoralsk eller ondt individ, som Dr. Moriarty i Sherlock Holmes historier, men han kan også være en velmenende men dominerende forælder eller endda en bumbling idiot, der utilsigtet står i hovedpersonens vej.
Den nederste linie er, at antagonisten er i modsætning til helten eller heltinden i plottet, og nogle gange indebærer historien ret alvorlige odds, der involverer livs-eller dødsfald. Shakespeare's Iago i Othello er et godt eksempel, men en hovedperson kan også være en hel gruppe mennesker: regeringen, et kult eller et forbrydelsessyndikat.
Brug af metafor
I nogle værker skabes tegn ikke som fuldt realiserede mennesker eller fantastiske væsener, men snarere som metaforer til en bestemt menneskelig kvalitet. Lord Voldemort i Harry Potter-bøgerne er ikke beregnet til at blive betragtet som en fuldt udtænkt person, men snarere som en metafor for det forfærdelige resultat, der skyldes scoring og modsætning af kærlighedens kraft.
Tegn som plot enheder
I nogle tilfælde eksisterer tegn i vid udstrækning med det formål at flytte historien sammen fra et plot til det næste. Disse tegn er kun sketchily udtænkt. De er flade tegn-en- eller to-dimensionelle. Det er ikke, hvem denne fyr er, eller hvordan han føler, men hvad han gør, betyder noget.
Forfattere skaber normalt tegn, hvis eneste formål er at motivere hovedpersonen til at tage de handlinger, der fremdriver historien fremad. Et godt eksempel på denne type flad karakter er Scar i The Lion King. Sammenlign ham med Simba, en rund karakter. Du kendte Simba. Scar ... måske ikke så meget.
Nødvendige tegn
Nogle historier er bygget op omkring en tid, et sted eller en situation, der kræver visse typer tegn at være til stede. Disse tegn kan ikke være forfærdeligt vigtige for enten plottet eller temaet, men deres fravær ville ikke desto mindre mærkes.
Forestil dig en historie, der finder sted i et hotelmiljø uden at medtage mindst et par medlemmer af hotellets personale. En historie, der finder sted på et rumskib, der er på vej mod Mars, ville være ufuldstændigt uden i det mindste en skitse af skibets kaptajn, selvom han ikke er hovedperson. Nogen kan blive skudt og dræbt under en bank heist. Hans identitet, følelser, tanker og dybder er ikke vigtige for plottet, men det faktum at han var en dødsfald ville være.
Sådan oprettes tegn
Vær klar over dit karakters formål i dit arbejde, inden du begynder at skrive og skabe et tegn . Hvorfor og hvordan flytter han dit plot til målstregen? Du kan begynde at kaste ham ud, når du har besvaret spørgsmålet, og du vil nok gerne give denne del af processen lidt tid, hvis han er din hovedperson.
Leve med ham i et par dage eller endda et par uger før du skriver den første sætning. Når begivenheder udfolder sig i dit liv, spørg dig selv, hvad han ville gøre, eller hvordan han ville reagere i samme situation. Lær at kende ham
Selvom det er vigtigt at fuldt ud kende og forstå din hovedpersoners personlighedstræk og hendes motivationer, interesser og talenter, skal du have langt mindre detaljer for et tegn, der simpelthen tjener som en plot enhed. Du behøver ikke at spinde dine hjul, der går ind i, hvad der får hende til at krybe.
Gå med din tarm
Som enhver, der nogensinde har skrevet et succesfuldt fiktion, fortæller dig, din tarm er et kraftfuldt værktøj. Og få, hvis nogen udkast til fiktion er perfekt første gang. Mere end sandsynligt vil du sprænge et groft udkast og derefter revidere det to, måske endda tre gange.
Hvis et tegn hopper ind på dine sider tilsyneladende ud af ingenting, mens du skriver det første udkast, hvorfor ikke lade ham hænge derude i et stykke tid? Din underbevidsthed kan forsøge at fortælle dig noget. Han kunne være vigtig senere, hvilket giver et pivotal plot twist. Du kan forlade ham, og hvis han viser sig at være overflødig, giv ham øksen, når du forbereder dit endelige udkast. Du kan altid skrive ham senere, hvis det viser sig at han ikke har noget at byde på.
Ligegyldigt hvor stor eller ubetydelig din karakter er, skal du være sikker på, at personen er konsistent og troværdig i din historie parametre. Motivationer og handlinger skal arbejde sammen, så læseren ikke bliver forvirret og frustreret.