Er du interesseret i en karriere i videospil?

Sådan gør du hvad du elsker og få betalt for det

Video gaming industrien har fanget blandt både teenagere og voksne og har skabt mange job for mennesker, der er afhængige af processen. Tal om at følge din passion!

Hvis du finder dig selv til at bruge timer på slutningen af ​​at spille dine yndlings videospil, kan en karriere i videospilbranchen bare være den rigtige karriere for dig. Video- og computerspil er blevet et af de største segmenter af underholdningsindustrien.

Som det kan forestilles, er karrierer i videospil steget og er også meget konkurrencedygtige på grund af de tusindvis af mennesker, der gerne vil lande et job, en industri gør, hvad de elsker.

For at komme i gang er der også mange praktikpladser til rådighed inden for videospil som f.eks. Sony og TimeGate Studios.

Typer af job i video spil

Jobbeskrivelse

Spiludviklere er bare hvad de lyder som, enkeltpersoner, der laver videospil. Talenter af mange mennesker går ind i at skabe et spil. Disse omfatter, men er ikke begrænset til: softwareudviklere, spildesignere, programmører og testere.

Programmører

Et programmeringshold er normalt involveret i at oprette et computerprogram gennem planlægning og kodning af softwaren. Inden for programmeringsholdet kan der være personer med følgende titler; grafikmotor programmering, kunstig intelligens programmører og værktøjsprogrammerere.

Programmører er ansvarlige for at oversætte ideer ved hjælp af numeriske ligninger. Videospilindustrien er yderst konkurrencedygtig. Programmører med 3-D færdigheder og kunstig intelligens ekspertise er i højeste efterspørgsel i branchen.

Viden og færdigheder

En af forudsætningerne for at blive programmør er fremragende matematik og computer færdigheder.

Kurser i trigonometri, lineær algebra og analytisk geometri er alle yderst hjælpsomme, når de tænker på at blive programmerer i videospilindustrien. Spilprogrammører skal have færdigheder og erfaring ved at bruge C og C + + -sprog, som er dem, der oftest anvendes i branchen.

designere

I de indledende faser af udviklingen af ​​et spil opretter designteamet et dokument, der beskriver hvert eneste aspekt af spillet. Designteamet er den gruppe, der er ansvarlig for at skrive spilkonceptet, udvikle karakterernes handlinger og etablere de elementer, der skal spille spillet. Computer animation og grafisk design er en integreret del af designteamet. Også som en del af designteamet arbejder det kunstneriske team for at skabe billederne, komponere musikken og generere lyden. Det er designteamet, der gør spillet underholdende og vanedannende for spillere. Designerne kan kaldes historiefortællere, men det er spillerne, der har lov til at kontrollere spillet og beslutte sig for resultatet.

Det er kunstnerne, der skaber grafikken, der ender med at producere billeder på skærmen. Konceptet kunstnere tegner derefter skitser og storyboards for at forbedre kunstnerens ideer. Karakterkunstnere designer og skaber tegnene på en whiteboard, mens det er animatorerne, der er ansvarlige for at gøre tegnene bevæger sig ved at skabe personligheder gennem deres ansigts- og kropsbevægelser.

Kunstnerne vil derefter fortsætte med at opbygge tegnene ved hjælp af modelleringssoftware på computeren. Baggrundsarkitekterne skaber baggrunden for spillet og begynder processen ved at udarbejde det, de forestiller sig på papir.

Kunstnere bygger derefter disse væsner på computeren ved hjælp af modelleringssoftware. Animation skaber karakteren af ​​karakteren gennem ansigts- og kropsbevægelser. Baggrundskunstnere skaber baggrunden og udarbejder den på papir. Spil kunstnere har brug for visuel fantasi. De finder deres inspiration ved at observere, studere film, tegneserier og kunst. De elsker at eksperimentere med nye ideer. De fleste har en formel uddannelse inden for billedkunst eller et kunstrelateret område. De kan studere tegning maleri, farve teori, skulptur og grafisk design.

Flytende fra selve kunstværket er lyddesignerne de personer, der komponerer musikken og skaber lyden, der er inkluderet i spillet.

For at skabe det rigtige humør til spillet skal lyddesignere arbejde meget tæt sammen med spildesignerne for at give den rigtige musik og lyde for at forbedre spillernes nydelse af spillet.

Viden og færdigheder

For at være designer skal du have gode kommunikationsevner, have en stærk evne til at skrive og være i stand til at kommunikere ideer tydeligt. Lyddesignere skal være musikalsk skabt og have kendskab til alle former for musik. Lyddesignere skal også forstå det grundlæggende i computerhardware og -software og forstå arbejdet hos programmørerne, der arbejder på de enkelte projekter. En grad i musik og en grundlæggende forståelse af musikteori og komposition er også meget nyttigt, hvis det ikke er et krav til jobbet.

Test

Ved afslutningen af ​​hele processen skal spillet blive testet. Testere er de mennesker, der spiller spillene for at leve (ja der er sådanne job). Testere begynder ved at lede efter fejl i det overordnede design og er ansvarlige for at udarbejde fejlene inden spillet sendes til produktion.

Viden og færdigheder

At være en spil tester er der ingen større krav. Selvfølgelig er en interesse for at spille videospil i timevis med en evne til at få øje på fejl, der opstår i spillet, det mindste af kvalifikationer. Skrive- og kommunikationsevner, computeroplevelse og collegeundervisning kan være påkrævet for nogle af de mere konkurrencedygtige job.

Fordele

Ulemper